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沈霞——2010年9月至2011年2月子课题研究阶段总结
发布时间:2011-09-15   点击:   来源:本站原创   作者:佚名

课题研究阶段总结

沈霞

经过一学年子课题研究,幼儿在交往方面有了一定的提高,现对前一阶段的研究策略做一个总结:

一、              班级中幼儿在交往中存在问题

1.争抢现象频发

进入中班,由于幼儿年龄特点的需要,喜欢与同伴一起玩,与同伴的社会交往也多了,在生活中,容易与同伴之间发生冲突,争抢的事件。

2.告状现象严重

中班幼儿的告状现象十分严重,它也给孩子们带来潜在的伙伴关系危机。游戏活动中,豆豆和慧慧玩了起来,他们俩是不是点点对方的脸,一会儿,豆豆告状说:“慧慧弄我的脸。”慧慧说:“是豆豆先笑话我的。”老师淡化这个问题后,不一会,慧慧又来告状:“老师,豆豆又来弄我”。弄得豆豆很不高兴地看了慧慧一眼。

3.暴力倾向解决明显

区域活动结束后,好好在建筑区搭了一个漂亮的游乐场,这是果果坐在好好搭得建筑物旁换鞋,不小心挡住了好好的搭建,于是好好就退了果果一把,果果也开始还手,加过两人开始打了起来。

二、采取的措施和策略

(一)创造情景化的氛围,激发幼儿交往

1.       情境下的角色投入

幼儿在角色游戏的情境中,由于扮演角色而忘却了自我,逼真地表现所担当的角色的特性,尽管游戏开展的情况不同,有时是几个幼儿合作玩一个主题,有时独自玩,无论在怎样的情况下,幼儿在游戏过程中都要经常地发生一些联系。因此,幼儿通过对社会生活的反应和模仿,有助于幼儿学习生活社会性行为,发展交往能力。

2.       情境下的行为改善

平时在班级中,部分幼儿在人际交往方面有一定的交往障碍,主要表现为是任性霸道、有攻击性行为等,通过角色游戏的开展,增加了这些幼儿与同伴互动的机会、或模仿别人互动的机会,通过经常地练习,改善其人际关系。

班级中航航小朋友平时与同伴交往有攻击性行为,经常与班级中的幼儿有摩擦发生,在主题《我的常州我的家》,角色游戏——《常州小吃店》开出以后,孩子们都很喜欢,航航也参加了本区域,毛毛小朋友到小吃店坐下后对服务员说:“有菜单吗?我要点菜”,幼儿拿到点菜单后有模有样的点起了菜,航航在同伴的影响下,也点起了菜,“我要小笼包”,在游戏的过程中,还催促着服务员的速度快一点,在整个游戏中,和同伴一直游戏得很好,小朋友们也很愿意和他一起玩。

(二)角色游主题背景下,游戏中的矛盾成为最好的交往场

1.角色分配

角色分配的矛盾,。往往表现在几个人同时想担当一个角色,对于中班幼儿来说,在游戏浅能够需要用协商、商量的方式来解决角色问题,对角色游戏进行分工,幼儿尝试采用轮流、猜拳等方式来解决问题。

娃娃家中,有两个女孩子都想当妈妈。,可游戏规则中只能有一个妈妈,幼儿之间进行了协商,“我先来坐妈妈,你先来坐宝宝好,然后再交换。”在协商后游戏顺利的进行了开展。
2.
材料选择

在角色游戏中, 往往会遇到材料缺少的问题,也需要参与游戏的幼儿进行协商,来解决遇到的问题。

“点心店”中,由于客人比较多,原来在点心店中准备的小吃比较少,这把店中的服务员可急坏了,这可怎么办呢?权权小朋友说:“店里的小吃已经没有了,我们不能再接待客人了。”浩浩说:“不行,以后客人都不来了怎么办呢?”迅说:“我有一个好办法,美工区不是做常州小吃嘛,我们和他们合作,把做好的点心送到这里来。”大家觉得这个主意不错,一致同意了迅的好办法,小吃店里的问题得到了解决。

3.       角色冲突

解决角色交往中的矛盾,往往是比较困难的,它要求矛盾双方共同协商。以提出合适的解决方案,这也是幼儿学习交往的重要一环。因而,教师要把解决矛盾的机会交给孩子,让他们学会与人交往的技能。

 在一次游戏中,银行的工作人员就是不肯让娃娃家的妈妈领钱,原因是这位妈妈没有存款,可这位妈妈却因为孩子生病住院。确实紧着要钱用,两个人就吵起来了,谁都觉得自己有道理。这时,老师对娃娃家的妈妈说:“你应该好好跟人家商量吗,告诉他你的孩子生病了,他们一定会让你领钱的。”这位妈妈走过去说:“求求你们啦!我们家的孩子生病住院了,要是没钱,他就要死掉啦!”银行工作人员想了想,说:“那好吧!你需要多少钱,我们先借给你,不过你要记得来还。”孩子们在这个协商的过程中,体验到病人家属那种着急、痛苦的情绪。因而,就把钱借给了他。帮助被人解决了困难,提高了交往的质量,学会了解决交往中存在的矛盾。

(三)教师及时有效的跟进

作为教育者,。教师并非仅仅是提供游戏的平台,给幼儿实践场的同时要给予有效地指导。

1.       交往性语言的学习

对于中班幼儿,刚从独自、平行游戏步入联合游戏,其发展需要一个循序渐进的过程,与同伴交往首先是用语言进行交流,需要掌握一些交往性语言。因此教师可通过示范、交流等方式交给幼儿一些交往语言。

游戏时,教师可以通过“大朋友”的身份参加到活动中去,积极引导和做好示范,帮助幼儿客服困难情绪,培养他们的兴趣,学习掌握交往规范。

2.       巧用幼儿差异资源

同伴是幼儿最常学习和模仿的对象,而差异资源的存在为幼儿之间互相学习和提高的有效资源。在共同游戏的过程中,一个幼儿的行为构成了对另一个幼儿行为的刺激感和反馈,对于同伴的行为具有修正或调节的功能。

游戏《小吃店》中,服务员还少一名,明明看到君君在一边画画,就走到她身边对她说“君君,你来和我们玩吧。我们已经找了你半天了。”

君君:我在画画。

铭铭:你能和我们一起玩吗?

君君:我在忙着呢!

铭铭:那你画完了之后和我们玩。好吗?

铭铭注意到他人的需要并学着用商量的口怄气与他人进行协商。

3.       角色游戏后的评价

教师在幼儿的游戏过程中,着重观察幼儿如何解决这个问题,而不是轻易介入,直接帮之幼儿解决问题。最终由于问题没能解决而游戏没能进行,对幼儿看来说这是交往合作的一个失败体验。所以游戏结束后,教师绝不是置之不理,而是在分享交流中通过有意识的提问,引导众多幼儿来讨论这个问题,促使幼儿在互动中获得交往的方法。

角色游戏是幼儿间的小社会,当幼儿能在这样一个小社会交往自如时,那么当他们踏入成人社会时就会有良好的心态和行为表现。教师作为幼儿活动的支持者、帮助者和引导者。一方面要创设交往的平台,同时引导他们学会正确的交往方法。,这样幼儿才会在小社会中享受着交往带来的快乐!

 

 
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