教育效果

《好玩的水管》使用案例
发布时间:2017年10月12日   点击:   来源:本站原创   作者:周宇杰

作品名称:好玩的水管

常州市新北区银河幼儿园 冯乃洁 吴维莹

案例一:

游戏名称:《猫捉老鼠》IMG_6424

年龄段:小班3~4岁

游戏目标:1.在“猫捉老鼠”的情境中,喜欢玩滚珠子的游戏。

2.感知和发现物体形状变化,能按管道路线找到洞口。

游戏人数:2(1个小朋友扮演“猫”,另1个小朋友扮演“老鼠”)

游戏材料:立体三角形状、滚珠、黑色、蓝色和白色三种水管、猫和老鼠的图示、小篮子。

游戏玩法:一名幼儿选择上面一个洞口代表猫,另一名幼儿选择下面一个洞口代表老鼠,幼儿将红色小球从猫的洞口放入管道,观察红色小球是否滚到能捉到老鼠的洞口(即红色小球掉落在有老鼠标记的小篮子里)。

游戏反思:在小班“猫捉老鼠”的游戏中:

1.我们为孩子们创造了熟悉的游戏情境,孩子们会自行选择角色扮演,发现滚珠是否会掉落在洞口,体验游戏的快乐。

2.在试玩的时候会有孩子问:“还有别的球吗?”。因此老师可以提供不同材质的球,如木球、塑料球、纸球,幼儿把不同材质的球同时放入洞中,猜测谁先滚出来。

案例二:

游戏名称:《比一比》IMG_6424

年龄段:中班:4~5岁

游戏目标:1.能通过对事物进行观察,发现改变管道的奥秘。

2.能动手动脑探索物体和材料,并乐在其中。

游戏人数:2

游戏材料:立体三角形状、滚珠、黑色、蓝色和白色三种水管、猫和老鼠的图示、小篮子。

游戏玩法:两名幼儿自由搭建管道,改变管道路线,比一比谁的弹珠先滚下来,先滚到洞里的为胜。

游戏反思:在中班“比一比”的游戏中:

1.孩子们很喜欢自由搭建管道,改变管道路线,在动手探索中思考,进行简单的推理:比如哪条管道的搭建可以最先掉落在洞口。

2.在游戏中遇到一些问题时,让孩子们自己解决,比如在游戏中,一个孩子搭建的管道会穿插到另一个孩子的管道路线上,那个孩子在思考后,决定重新搭建管道,绕开他人的管道路线。

案例三:

IMG_6530

游戏名称:《走迷宫》

年龄段:大班5~6岁

游戏目标:1.丰富空间方位的识别,运用手眼协调、掌控平衡等经验来解决问题。

2.大班幼儿在探索中能与他人合作,体验到合作的乐趣。

游戏人数:2

游戏材料:平面轨道图、弹珠一颗。

游戏玩法:两名幼儿各拿住平面轨道图的两端,将一颗弹珠从起点(脚丫)开始出发,通过合作的方式寻找适合的轨道,最终使弹珠滚到终点处。

游戏反思:在大班“走迷宫”的游戏中:

1.大班的孩子看到如此“复杂”的迷宫图,会动手动脑想办法找到终点,在探索中感到兴奋和满足。

2.孩子们在玩的时候,会发现有的轨道出口处设有障碍,俩人需要合作调整姿势来改变弹珠轨道,从而使弹珠滚到出口处。

 
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